اگر خیلی با برنامه های گرافیکی کار کرده اید و به راحتی می توانید بگویید که دیگر در این زمینه مبتدی نیستید ، وقت آن است که به کار جدی در این زمینه فکر کنید. حرفه یک طراح با کار معمول تا حدودی متفاوت است. در برنامه کاری ، در توزیع بار و بسیاری موارد دیگر تفاوت وجود دارد. رزومه یک طراح ، مانند خود کار ، دارای چندین ویژگی است. ما در مورد آنها صحبت خواهیم کرد
دستورالعمل ها
مرحله 1
نمونه کارها را تهیه کنید این مهمترین چیز برای هر طراح است. هنگامی که شما در هر سازمانی برای موقعیت طراح شغل می گیرید ، در وهله اول آنها به سن ، دیپلم و سابقه کار در شرکت های دیگر نگاه نمی کنند ، بلکه به خود کار شما نگاه می کنند. شما نباید تمام کارهایی را که در طول تمرین انجام داده اید نشان دهید. فقط بهترین موارد را به نمونه کارهای خود اضافه کنید. زیاده روی نکنید مجموعه ای از نمونه های بسیار زیاد خسته کننده است ، اگرچه نباید خیلی هم کوچک باشد. در حالت ایده آل ، مثالها برای هر یک از برنامه هایی که تسلط دارید باید 2-3 باشد ، یا حداقل 7 ، اما اگر در مورد یک یا دو برنامه صحبت می کنیم ، بیشتر از 15 مورد نباشد.
گام 2
یک رزومه بسازید شروع کمی متفاوت از حد معمول است. نام ، سن ، محل تحصیل خود را بنویسید ، فارغ التحصیل شده یا خیر ، اگر بله ، چه زمانی. زمان مطالعه این برنامه ها را مشخص کنید. روی این نکته دروغ نگویید. اگر مثلاً بنویسید که 3 سال است که انیمیشن و انیمیشن انجام می دهید ، اما در واقعیت فقط یک سال ، ممکن است شما گرفته نشوید ، زیرا محصولات دور از خلاقیت خود را دیده اید. با این حال ، اگر شرکت می دانست که فقط یک سال با دیدن چنین پتانسیلی می توانید به چنین نتایجی برسید ، قطعاً شما را استخدام می کند.
مرحله 3
حتماً بنویسید که آماده یادگیری برنامه های جدید برای خود هستید. به عنوان مثال ، اگر چندین سال است که در زمینه مدل سازی 3D تحصیل کرده اید و 3ds max و Maya را کاملاً می شناسید ، برای یک شگفتی کوچک آماده شوید - تعداد بسیار کمی از شرکت های روسی به دلیل بالا بودن آنها از این دو ، بدون شک پیشرفته ترین و کاربردی ترین برنامه ها استفاده می کنند هزینه. با این حال ، درک کامل برنامه ساده و ارزان طرح اسکچاپ گوگل ، که در بین دفاتر طراحی بسیار محبوب است ، برای شما دشوار نخواهد بود.